《51fun吃瓜网-热心群众张炳》这款游戏的战棋游戏和类Rogue游戏在节奏和玩法上有着显著的区别,战棋游戏通常节奏缓慢,一场战斗可能需要半小时甚至更久,玩家还经常需要存盘、读取,为了追求最佳结局,一局游戏可能打上几天。
 
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  传统战棋游戏的地图通常比较大,地形复杂,而游戏的地图则只有9×9的大小。地形系统也进行了简化,仅保留了最基础的障碍物设计。这种简化不仅缩短了每回合的等待时间,还使得玩家更容易上手,减少了游戏的学习成本。
 
  游戏中的敌人数量也被控制在10个以下,这样的设计大幅缩短了玩家每回合的等待时间,使得每场战斗的节奏更加紧凑。操作方面,玩家可控制的角色也只有3个,每个角色的命令也被简化为四项:移动、攻击、奇迹(技能)、待机。
 
  这样的简化设计使得一局非Boss战斗的时长基本控制在1到5分钟之间,相比传统战棋游戏,玩家可以更轻松地体验游戏,不需要花费大量时间和精力去操作和思考。
 
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  游戏的难度设置甚至比前作更加严峻。游戏过程中获得的强化能力“石板”需要在角色天赋中进行解锁,这意味着玩家在刚上手时必定会经历许多次失败才能解锁高级的石板能力。此外召唤小兵的技能对前期缺乏范围输出手段的玩家来说也是一个不小的挑战。
 
  游戏内的资源管理也是一个重要的难点。敌人会优先攻击没有护盾的角色,这使得血量成为一种稀缺资源。如果没有足够的银币,即使玩家抵达了“回复圣泉”也没法恢复血量。一旦有角色倒下,复活他们需要更多的银币,这无疑增加了游戏的策略性和挑战性。