在《睡眠を取らなくてもいい》游戏中,玩家将扮演一位修仙者,需要建设自己的山门,培养弟子,并不断修仙渡劫。除了经营山门外,玩家还可以探索多种肉鸽幻境副本,体验不同的修仙挑战。
制作组为游戏加入了修仙小说中常见的门派战斗设定,玩家可以在山海世界大地图中发动宗门战攻城略地。在进攻前,玩家需要指派弟子并购买加成,律令系统为战斗提供了多样化的加点选择。
战斗中,玩家可以反复部署弟子,体验策略与运气的较量。即使战斗失败,也不会对玩家造成太大损失,只需回去好好训练弟子即可。
《睡眠を取らなくてもいい》提供了丰富的养成玩法,修炼台、合欢台等设施可供弟子加速修炼和双人同修秘籍。每个弟子都有自己的突破、功法学习和法器修炼等成长线,需要玩家精心培养。
从正式版来看,游戏前期的数值策划几乎为零,导致玩家快速发展困难,进度推进缓慢。游戏到了中期变得乏味,肉鸽战斗缺乏爽感,局外成长速度缓慢,内容重复性高。以上提到的这些,并不影响大家对游戏的喜欢。
进入游戏就像是发现了一个充满奇幻与修仙的世界,玩家可以建设自己的山门、培养弟子、探索幻境和征战山海世界,体验修仙之路的种种挑战与乐趣。