宝可梦大集结正版授权推出的全新游戏,对于许多人来说,宝可梦小精灵是童年回忆的一部分,而这款游戏则将这些元素注入其中,呈现出一种全新的游戏体验。以下为大家整理出的有的的具体玩法和介绍,希望能够帮助大家。

和常见的宝可梦类游戏不同,这款宝可梦大集结采用的是moba玩法,也就是大家熟悉的多人联机竞技。但是和现在热门的联机竞技不同,在发育对战和策略等方面都有着较大区别。而且该游戏在操作战斗机制和对战时长等方面都进行优化,主打的就是轻度休闲,目前各个模式的对局平均时长都在5分钟到10分钟之间,很轻松就能解决一场战斗,所以非常适合玩家休闲选择。再加上游戏中的角色都是孩子们非常喜欢的宝可梦形象,外观很萌,配音方面也尽量还原经典,所以即使是低年龄段的孩童,也可以适当进行游戏。
游戏中还有很多创新的概念,在这里面并不存在传统联机竞技游戏兵线,金钱和装备的概念,双方基地中也不会定时出现小兵,而玩家在对战中的目的除了使用技能击败其他人之外,还有分布在地图上下两路周边和野区的野生宝可梦,这些宝可梦大家就可以理解为野怪,击杀之后能够获得经验和能量。游戏中并没有装备设置,所以双方等级差异就成为了差距最大的地方,如何运用策略比对方更快一步升级,就成为致胜的法宝。这就给习惯了刷兵线,出装备这一类常规玩法的玩家带来了一些困惑,需要适应全新的战斗模式。
在游戏地图中分为上下两路和中间野区,并有两条路线连通双方基地,在路线中会有特殊得分点。野区构造相对比较复杂,拥有大量草丛、障碍物和跳板等元素,双方对于野区的争夺和控制贯穿整个游戏竞技始终,是非常重要的一环。最后在评判胜负时候,则是按照参赛队伍双方得分来决定,如果能够长期控制特殊得分点,自然在分数方面会占优势。对局过程中击败对方宝可梦或者是野生宝可梦获取的能量,注入到对方得分区就能获得分数,在注入能量时候会被敌方攻击和打断,注入能量越多,需要时间也就越长,所以千万不要贪心,不然即使手中有能量,也不能转化成分数。